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CUDA Ray Tracer高性能 GPU 光线追踪器

基于 CUDA 的实时光线追踪技术白皮书,涵盖 BVH 加速、蒙特卡洛路径追踪和 Warp 分歧优化

技术亮点

快速开始

5 分钟内构建并运行您的第一个渲染
# 克隆仓库
git clone https://github.com/AICL-Lab/ray-tracer.git
cd ray-tracer

# 构建 (需要 CUDA 12+)
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build -j$(nproc)

# 渲染 (Phong 着色)
./build/bin/ray_tracer -o output.ppm

# 渲染 (路径追踪)
./build/bin/ray_tracer --mode path-trace --samples 128 -o output.ppm

性能基准测试

测试平台:NVIDIA RTX 3080

<1s
Phong 800×600
10-100×
BVH 加速比
20-40%
光线排序优化
4K
支持分辨率

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